League of Legends on nyt virallisesti maailman suurin verkkopeli. Vastatakseen kysyntään Pinnacle on säännönmukaisesti laajentanut LoL-vedonlyöntikohteiden tarjontaansa ja parantanut palkittua eSports-vedonlyöntikohteiden kattavuuttaan. Jatka lukemista ja ota tämän aloitusoppaan avulla selvää, kuinka League of Legendsistä lyödään vetoa.
League of Legends on nopeatempoinen ja kilpailullinen nettipeli, jossa yhdistyvät reaaliaikaisten strategiapelien (RTS) nopeus ja intensiteetti sekä roolipelien (RPG) elementit. Kaksi viiden pelaajan joukkuetta taistelevat keskenään sankarein, joilla on erilaisia taitoja ja ominaisuuksia. Tällä hetkellä sankarinsa voi valita 134 vaihtoehdosta, joten jokaisen makuun löytyy varmasti sopiva.
Kuinka League of Legends toimii?
League of Legendsissä joukkueet aloittavat pelin kartan eri puolilta omasta uudelleensyntymispaikastaan, läheltä Nexusta. Joukkue, joka tuhoaa vastustajien Nexuksen, voittaa pelin.
Nexuksen tuhotakseen joukkueen on tuhottava joukko tykkitorneja, joita on sijoitettu joukkueiden tukikohtia yhdistävien väylien varrelle. Matkan aikana pelaajat voivat kehittää hahmojaan tappamalla vastustajan sankareita ja kätyreitä sekä neutraaleja hirviöitä. Tehtävien suorittamisesta pelaajat saavat kultaa, jolla voi ostaa esineitä. Näillä esineillä voi sitten parantaa sankarin ominaisuuksia.
League of Legends: lyhyt historia
League of Legendsin (LoL) julkaisusta ilmoitettiin virallisesti 7. lokakuuta 2008, ja peli julkaistiin hieman yli vuosi myöhemmin. Peli julkaistiin itse asiassa beetaversiona huhtikuussa 2009, joten yhteisöllä oli hyvin aikaa antaa palautetta.
Valittavissa olevia sankareita on lukuisia, ja tietyt kokoonpanot eivät välttämättä toimi toisia vastaan – tämä on asia, joka kannattaa ottaa huomioon LoL-kertoimien analysoinnissa.
LoLin kehittäminen alkoi vuoden 2005 loppupuolella. Ajatuksena oli erillispeli, joka perustui Warcraft III -muunnokseen Defence of the Ancients. Kaksi Dota-pelaajaa piti peliä niin potentiaalisena ja kekseliäänä, että se ansaitsisi olla oma pelinsä. Tässä vaiheessa tuli mukaan Riot Games.
Riot Games avasi virallisesti ensimmäisen toimistonsa syyskuussa 2006, ja nykyään sillä on yli 1 000 työntekijää pelkästään LoLiin liittyvissä töissä. LoL vastaanotettiin julkaisun jälkeen hyvin, ja sen suosio on kasvanut siitä lähtien tasaisesti. Heinäkuussa 2012 se oli jo tuntimäärältään pelatuin peli Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.
Tammikuusta 2014 lähtien LoLia on pelannut kuukausittain yli 67 miljoonaa ihmistä. Syyskuussa 2016 Riot Games arvioi tämän lukeman olevan lähemmäs 100 miljoonaa, eli peli oli maailman selvästi suosituin eSports-peli.
LoL-vedonlyönti: parhaat joukkueet ja pelaajat
Kun opiskelee LoL-vedonlyöntiä, huomaa nopeasti, että monet parhaista joukkueista ja pelaajista pitävät majaansa Koreassa. Tätä kirjoitettaessa maailman paras joukkue on SK Telecom T1; heidän riveissään on myös maailman paras yksittäinen pelaaja Faker. Hänen kovin kilpakumppaninsa viimeisten viiden vuoden aikana on ollut Smeb, mutta kukaan ei ole vielä syössyt häntä valtaistuimeltaan.
Parhaat joukkueet muualta ovat TSM Pohjois-Amerikasta ja G2 Euroopasta, mutta niillä on vielä jonkin verran matkaa kärkeen. Paras ei-korealainen pelaaja on kenties Bjergsen, TSM-joukkueen tansakalaisjäsen. Hänellä on riittävät mekaaniset taidot kamppailuun ketä tahansa vastaan maailmassa, mutta hänen on vielä laajennettava osaamiensa sankarien valikoimaa, jotta hän saavuttaisi Fakerin tason.
LoL-kertoimet: millaisia kohteita on saatavilla?
League of Legends -vedonlyönti on samankaltaista kuin Dota 2- tai Smite-vedonlyönti. Suosituin vetotyyppi on veto ottelun tuloksesta eli moneyline-veto. Kertoimet kuvastavat arviota kunkin joukkueen tasosta äskettäisten voitto- ja tappiotilastojen perusteella. Jos joukkue, jonka puolesta lyöt vetoa, voittaa, vetosi voittaa – asia ei ole sen monimutkaisempi.
LoLia pelataan yhdellä kartalla nimeltä Summoners Rift, joten erilaisten karttojen opettelusta ei tarvitse kantaa huolta (toisin kuin CS:GO-vedonlyönnissä). Voit kuitenkin lyödä vetoa siitä, että joukkue ei häviä yhtään karttaa eli peliä sarjassa, joka pelataan tavallisesti paras kolmesta -muotoisena, mutta joissakin tapahtumissa myös paras viidestä.
Ottelun voittajavedonlyönnin lisäksi Pinnacle tarjoaa myös tasoitusvetoja. Voit siis lyödä vetoa siitä, että altavastaajajoukkue voittaa sarjassa yhden pelin tai suosikki voittaa häviämättä yhtään peliä. Tämän lisäksi voit lyödä vetoa ottelun tappojen kokonaismäärästä. Tavallisesti lyödään vetoa, onko se yli vai alle 50,5.
Mitä LoL-turnauksista voi lyödä vetoa?
LoL-vedonlyönti kattaa kaikki suuret ammattilaisturnaukset ympäri vuoden, mm. IGN Pro League, Major League Gaming ja Intel Extreme Masters -tapahtumat.
LoL-vedonlyöntiin voivat vaikuttaa suuresti pelin tuntemus, eri pelaajien sankarimieltymykset, kulloisetkin vahvimmat sankarit sekä se, ovatko joukkueet vahvimmillaan pelin alku- vai loppupuolella.
Riot Gamesin investoinnin ansiosta vuonna 2014 järjestettiin myös ensimmäinen League of Legends Championship Series -tapahtuma. Valtavat palkinnot, ammattilaistason palkkiot ja paras mahdollinen viihde takaavat, että League of Legends Championship Series on nyt yksi LoL-kauden kohokohdista – maailmanmestaruuskilpailujen, LoL Pro Leaguen ja LoL Master Seriesin lisäksi.
Muistakin kilpailuista voi lyödä vetoa. Näitä ovat esimerkiksi OGN The Champions ja NiceGameTV. Voit katsoa kaikki lähiaikojen tulevat tapahtumat eSports-aikatulustamme.
LoL-vedonlyöntistrategia
League of Legends -vedonlyönnissä on tiettyjä perustavanlaatuisia eroja muihin eSports-peleihin nähden. Sen lisäksi, että yksittäisten pelaajien suorituksilla on valtaisa vaikutus, myös kokoonpanot merkitsevät paljon. Valittavissa olevia sankareita on lukuisia, eivätkä tietyt kokoonpanot välttämättä toimi toisia vastaan – tämä on asia, joka kannattaa ottaa huomioon LoL-kertoimien analysoinnissa.
LoL-vedonlyöntiin voivat vaikuttaa suuresti pelin tuntemus, eri pelaajien sankarimieltymykset, kulloisetkin vahvimmat sankarit sekä se, ovatko joukkueet vahvimmillaan pelin alku- vai loppupuolella. Itse asiassa jotkut sankarit ovat parempia pelin loppupuolella, sillä ne kehittyvät muita paremmin. Ne ovat alussa melko heikkoja, mutta niiden ominaisuudet kehittyvät läpi ottelun. Muut sankarit voivat olla alussa vahvoja mutta hiipua pelin edetessä.
Kierrättäminen ja keskinäinen kommunikointi ovat tärkeitä asioita menestyvälle League of Legends -joukkueelle. Jos joukkueessa on useita kansallisuuksia, kommunikointi ei välttämättä ole erityisen sujuvaa, ja tämä voi vaikuttaa kokonaissuoritukseen. Joukkuetoverien kierrättäminen eri puolille karttaa hyökkäyksiä ja väijytyksiä varten vastapuolen väylillä on tärkein osa-alue hallittavaksi – eikä ole mikään salaisuus, että parhaat joukkueet ovat tässä erinomaisia.
Nyt kun olet lukenut johdantomme LoL-vedonlyöntiin, voit hyödyntää netin parhaat League of Legends -kertoimet.